Ты спускаешься в Бездну. Драться руками не придётся: бой считается сам, а всё, что ты решаешь, ты решаешь до него — что взять, что выбросить и как разложить по клеткам.
Вещи усиливают соседей, поэтому две рядом стоящие могут оказаться ценнее, чем набор из разрозненных предметов. Здесь важна именно раскладка, а не количество вещей само по себе.
В игре есть 133 предмета, 34 именные связки, 12 Владык, 8 классов, а также ежедневная Бездна и Неделя с меняющимися правилами.

